- 蓝弘钦
- 傅天颖
- 石梅
- 中国响姬
- 陈婧

长远来看,这种合作有助于解决短视频机构的版权问题,也形成了平台与短视频机构的捆绑。所以,即便是上面最好的情况,所有商业计划都执行的非常到位,下一轮融资都非常成问题。 但是从另外一方面来看,如果是作为风投出现在谈判桌上,其美好的感觉急转直下,其原因是纠结在公司估值上面。 那么对于Sa

大经销商体制存在内在缺陷,它导致异地之间窜货严重,价格非常混乱。因为在这些年里,HTC没有在手机供应链上的任何优势,没有专利,缺少技术及研发,也没有生产零部件的能力,想要跟诺基亚、微软一样单凭技术专利就能有相当大的收入是不可能的,想要转型成为手机零部件生产供应商也是不可行。目前来看,这

不过,两家的经销商模式非常不同。报告预计2017年视频付费用户将突破1亿人,到2020年视频用户付费市场规模将达到500~600亿元。 行业资源越来越集中,这必然会给中国电影行业带来深刻的变化。 比如第一季的赞助商清扬品牌广告。作为院线电影院的“补充者”,近

有网友吐槽:和朋友在深圳去过一次,点了个拔丝山药,上来之后我觉得,在我们村里拔丝山药要是做成这个样子,这厨师就真不用混了。 根据读懂新三板研究中心的数据,3760只“僵尸股”,2015年净利润同比增长率中位数为56%,与新三板10887家企业同期整体水平56.

从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄

而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能见面,而手游时代的游戏社

人口不涨,收入不涨,那就意味着门店消费的整体规模也开始进入滞涨阶段了,国内零售业TOP100强的收入已经不增长了,它们已经是各区域里零售业的翘楚了,老百姓兜里没钱,门店就不要指望什么逆转了。 另外,投资人越来越难做,一边研究市场发展方向,一边帮助企业朝着自己研究的这个方向发展。 作

追风口的不光有白酒企业,洋酒企业和啤酒企业不久也快速跟进。数据表明,大多数“僵尸股”在“僵尸”阶段停留的时间都不会太长。 目前,其中的856家已经复苏,复苏的概率达到50%。其中,有40家企业依然保持40%以上的增长。 “

早几年互联网的口号是免费,在我看来这是一个巨大的谎言,免费是为了更好地付费,几乎所有游戏公司都因为免费获得了巨大利润,未来,付费会是一个明显的趋势。“这时候,说好听的,找一些志同道合者,说不好听的,就是先忽悠一批人 2007年,俏江南销售额已高达10亿元左右。 里面的装
盛通股份
据在英国一家超市进行的研究显示,工作满意度与企业生产力间竟然存在着强烈的负相关:员工越不开心,公司收益越高